关平作为兼具控制和输出能力的四星武将,其自带战法奋突能通过普通攻击叠加兵刃伤害并概率触发缴械效果。由于B级战法获取门槛低且实用性高,合理搭配能显著提升关平在前中期的作战能力。从战法机制来看,关平的核心思路是通过连击和突击类战法快速叠加伤害并强化控制效果。
在B级物理输出战法中,挥砍是优先级较高的选择,其50%触发概率和满级125%伤害系数在前期开荒阶段表现稳定,尤其适合配合关平自带战法的伤害叠加机制。重击与牵连作为突击类战法,分别提供30%概率140%伤害和35%概率120%伤害的输出补充,两者都能在普通攻击后触发额外伤害,与奋突的连击特性形成良性循环。这类战法需要优先提升等级以弥补基础伤害的不足。
控制向搭配方面,强攻是关键的B级连击战法,能使关平获得额外普攻机会,既加速奋突的伤害叠加层数,又提高缴械触发频率。若追求群体控制效果,可搭配践踏这类30%概率的群体兵刃伤害战法,其满级155%伤害系数在应对多目标时收益显著。这种组合能兼顾单点爆发与范围压制,但需注意战法触发概率的波动性。
属性强化类B级战法中,奋发作为唯一的被动型选择,能稳定提升关平25点武力和速度属性。武力加成直接转化为输出提升,而速度属性则影响出手顺序,对先手控制至关重要。对于需要承担副坦职责的关平,可考虑援救或包扎这类恢复战法,通过每回合固定治疗来维持兵力,但会牺牲部分输出能力。
综合评估关平的B级战法搭配,输出型推荐挥砍+重击追求极限伤害,控制型选择强攻+践踏强化群体干扰,均衡型可采用奋发+牵连提升综合战力。所有搭配都需建立在战法等级提升的基础上,且游戏进程推进,应及时替换为更高阶的A级或S级战法。关平的兵种适应性涵盖枪兵、盾兵和骑兵,实际战法选择还需结合阵容的兵种配置进行调整。