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三国志战略版如何攻城行军

文章来源:866资源网 编辑:coffee橙 发布时间:2025-08-25 15:18:14

攻城行军是同盟协作的核心玩法之一,需严格遵循战术逻辑与资源调配规则。攻城分为两个阶段:消灭驻守部队与破坏城墙耐久。驻守部队需由主力队伍清除,而耐久拆除则依赖器械队伍。器械兵种虽移动缓慢且被所有兵种克制,但其攻城值远超常规兵种,例如3名C级器械武将的攻城值可达225点,远超3名S级非器械武将的144点。

三国志战略版如何攻城行军

铺路需确保目标城池附近有己方或同盟地块连接,否则行军将消耗额外体力且效率低下。营帐能减少调兵时间并避免士气损耗,建议提前3小时建造并升级至可征兵状态。同盟指挥官需统一行动时间,通过公告协调成员主力部队先攻,待守军清零后器械队伍再进场。器械每5分钟进行一次攻城判定,若未能及时攻破需提前终止行动以避免无效损失。

三国志战略版如何攻城行军

个人攻城建议采用一器械三输出的配队逻辑,平衡火力与拆迁效率。器械将领选择以兵种适应性优先,无需考虑武将品质,S/A级适应性武将最佳。兵力配置需为守军数量的1.5倍,将领等级15级即可应对六级以下城池。战法选用非内政类传承战法,武力型配输出战法,智力型配回复或谋略战法。

三国志战略版如何攻城行军

攻城顺序遵循驻守部队→城防部队→调动部队→停留部队的规则。玩家城池需依次击破多层防御,NPC城池则仅需对付城防部队。同盟作战时需压秒协同,避免器械部队提前暴露遭拦截。士气管理是关键,低于60的部队仅能发挥30%战力,需通过营帐快速恢复。最终攻城判定以耐久最后一击归属为准,需提前与同盟协商分配。俘虏敌方主城后可获取其全部视野,此为重要战略优势。防守方可通过拒马、箭塔等建筑延缓进攻,箭塔需建造在拒马后方两格内才能生效。攻城胜利后需释放临时占领地块以优化资源分配。