被打飞的城市在二战风云2中会经历一系列显著变化,主要体现在地理位置、防御状态和资源管理三个方面。城市被攻破后会被强制迁移至当前地图圈层的外围区域,这意味着玩家需要重新适应新的战略位置和周边敌对势力分布。海城被打飞后会转变为陆城,所有未出战的海军部队将进入逃兵营,航海协会建筑被自动拆除,玩家需使用高级海洋迁城道具才能恢复海军功能。这种地理位置的突变往往迫使玩家调整原有的扩张计划或防御部署。
被打飞的城市将进入持续8小时的破城状态,期间禁止任何出征行为,包括主动攻击和被动防御。这种强制休战期既是对防守方的惩罚,也为其提供了重建部队和防御工事的机会。破城状态下其他玩家无法对该城市发起进攻,但城市内部未参战的部队以及在外驻守的部队会全部进入逃兵营。玩家可选择消耗钻石或黄金召回逃兵,钻石召回仅需1小时但成本较高,黄金召回则需要12小时但资源消耗较少,每次最多只能召回10个部队队列。
资源与建筑方面,被打飞的城市会中断所有正在进行的建造、训练和科研队列,且不返还已投入的资源。交易所功能仍可正常运作,但军工场等关键军事设施需要重新规划。由于城市随机迁移后可能处于资源匮乏区域,建议优先重建农场和矿场保障基础供给,再逐步修复防御体系。仓库数量直接影响资源储备上限,在重建初期应适当增加仓库比例以防资源溢出。若原城市为军团共有,则需重新满足普通城市改建军团城市的双重要求:加入军团且拥有至少两座普通城市。
从战术层面看,被打飞的城市往往暴露出防御薄弱环节,尤其是对海军突袭或快速机械化部队的防范不足。玩家需在重建时加强护城河与防空炮布局,同时利用新位置的地理特征构建纵深防御。若城市迁移至山地附近,可依托地形布置隐蔽炮兵阵地;若处于平原,则需增加反坦克障碍物和侦察单位。部分高级玩家会故意放弃边缘城市引诱敌人深入,再通过主力部队包抄反制,但这种策略需要精确计算部队机动时间和资源消耗。建议在稳定发展阶段保留1-2座备用城市作为资源储备中心,避免主力城破后陷入全面被动。侦察机定期巡逻新迁移城市周边区域至关重要,能提前发现敌方的集结动向。