兵种培养的核心思路是平衡攻防与功能性。改装车科技中的行军速度和负重能力是关键技能,优先点满能显著提升部队灵活性,无论是执行任务还是采集资源都更高效。轻步兵适合快速侦察和占据要点,但抗击打能力较弱;重步兵则更适合防守和推进,具备较强的生存能力;机械化单位火力强大但造价高昂;英雄单位则能对战局产生决定性影响。兵种专精方向需明确,例如侧重突袭战术应优先升级轻步兵属性,而偏好消耗战则需强化重步兵或机械化单位。

兵种搭配需考虑战场地形和协同作战。步兵作为基础兵种能有效阻挡敌方冲击,重甲步兵尤其适合固守;骑兵决定战场流动性,轻骑适合骚扰,重骑擅长冲锋;远程单位如弓箭手能进行远距离压制,但需注意保护其脆弱防御。特殊单位如法师或攻城器械在关键时刻能逆转战局。专精某个兵种时不应完全忽视其他单位,多样化配置可应对复杂战场环境。改装车的科技研发应优先提升行军速度与负重,这对整体战术执行至关重要。

对于非氪金玩家,建议将资源集中在实用性高的普通橙色英雄搭配的兵种上,例如黎明、枪炮、军火、死神等英雄指挥的部队。坦克类英雄适合前排承伤,输出类英雄侧重爆发伤害,辅助类英雄则提供治疗与增益。技能升级顺序需谨慎规划,优先提升增加带兵数量的技能,其次是直接影响战斗力的主动技能。发展类英雄如大工程师或工头能节省大量时间和资源,但需根据实际需求选择。

兵种培养需结合资源管理与战术目标。前期优先升级生产类建筑确保资源供给,中期侧重军事设施扩大部队规模。训练士兵时注意保留加速道具,在任务期间集中使用以获取高额奖励。防守布局中建议将仓库和车库置于基地中心,四面留出通道便于运输。陷阱和高地视野能有效限制敌人行动,而建筑内部掩体可为部队提供恢复空间。最终目标是形成攻守兼备的体系,通过兵种互补弥补单一类型的短板。