飞船底层那个被Infested组织缠绕的神秘门后,就是玩家们常说的感染房间,它的正式名称是Helminth治疗室。这个房间可不是一个简单的装饰场景,它是游戏后期一个极其重要的功能模块,专门用于战甲技能的改造与定制。这里住着一个叫Helminth的共生体(因为它的形象,玩家们也亲切地叫它大嘴),你可以通过喂食材料和牺牲特定战甲来与它互动,从而解锁一个全新的玩法维度:将某个战甲的特定技能移植到你拥有的其他战甲上,实现技能的自由搭配,打造属于你自己的专属战斗风格。这个系统彻底打破了战甲技能的固有界限,是追求极致配装和玩法创新的必经之路。

开启这个房间并永久使用它,你需要完成一个前置的感染过程。这个过程的核心是你的战甲需要被一种特殊的Nidus病毒感染,具体表现是战甲颈部会生长出一个孢子瘤,并且你必须等待这个孢子瘤完全成熟变大。感染是随机触发的,通常在你使用战甲执行任务的过程中有一定概率发生。一旦孢子成熟,你就要返回飞船并切换到那个被感染了的战甲,然后走到飞船底层左侧那扇被生物组织覆盖的门前,会出现互动提示,只有携带成熟孢子的战甲或者Nidus战甲本尊才能打开这扇门。进门后,房间中央有一把特殊的座椅,操作战甲坐上去就会开始净化过程,这会消耗掉你脖子上的成熟孢子,同时永久解锁房间的使用权限,之后你就可以随时从军械库快速访问这里,再也不需要感染状态了。
感染房间的核心功能主要分为两大块:喂养升级和技能操作。房间里的Helminth共生体有等级设定,你需要通过喂食各种材料来提升它的等级和它的饥饿度。这里有个很重要的知识点,材料分为绿标、无标和红标。绿色标记的材料代表大嘴很爱吃,喂一次能大幅增加饥饿度,是升级效率最高的选择;如果你反复喂同一种材料,它会从绿标降到无标再降到红标,红标材料喂食收益就非常低了。有计划地轮换喂食绿标材料是实现收益最大化的关键,胡乱瞎喂只会浪费你辛苦收集的材料。提升Helminth等级不仅能增加它的能力,还能解锁更多同时可吸取战甲技能的数量槽位。

你可以吸收(也就是牺牲)一个普通的战甲(Prime版和部分特殊战甲不行),来永久获得该战甲被设定好的一个特定技能。这个被吸收的战甲会永久消失,但会保留其上的Orokin催化剂和外观配置。吸收战甲有冷却时间,无法用白金加速。一旦技能被吸收进Helminth的库中,你就可以消耗大嘴的饥饿度,将这个技能注入到你其他战甲的任意一套配置里,比如把A战甲的技能装在B战甲的配置一,把C战甲的技能装在B战甲的配置二,非常灵活。注入技能需要消耗饥饿度,但如果你以后想取消这个技能换另一个,则不需要额外消耗。这让你可以根据不同任务需求,为同一个战甲配置多套不同的技能组合。
社区已经总结出许多经典且强力的组合思路,这能帮助你快速上手这套复杂的系统。增加技能强度和武器伤害的牛吼、提供隐身能力的隐身箭、为武器附加额外元素伤害的集团1技能、提供强大生存能力的后勤支援或流星群、以及大范围控场的鬼火或致盲等,都是泛用性极高的热门选择。你需要根据自己常用的战甲和玩法,比如是偏向输出、生存还是团队辅助,来规划优先吸收哪些战甲。这个系统没有绝对的最优解,重点在于如何通过技能搭配弥补战甲的短板,或者将其长处发挥到极致,玩出花样。

感染房间是一个深度和可玩性极高的终局玩法,它能让你从一个战甲技能的使用者转变为设计者。虽然前期解锁和喂养升级需要投入不少时间和资源,比如收集特定材料、获取并制作Helminth模块、以及准备用于牺牲的战甲,但一旦系统成型,它给你带来的战力提升和玩法自由度是革命性的。对于已经集齐了不少战甲,开始追求更高游戏理解和个性化配置的玩家来说,花时间研究和经营你的Helminth系统绝对是物超所值的投资,它能让你熟悉和喜爱的每一个战甲都焕发出新的生命力。