掌握视野机制是取得战略优势的关键。视野分为部队视野和领地视野,默认范围均为2格,这意味着玩家只能观察到已占领地块或部队周围2格内的敌军动向。通过合理利用这一机制,可以有效隐藏己方部队行动轨迹,同时侦察敌方行军路线。
提升视野范围的主要途径是建造和升级烽火台。每升级一次烽火台可增加1格视野范围,一级烽火台即可将视野从2格扩展至3格。同盟和友盟成员之间的视野是共享的,这为团队协作提供了信息优势。当非同盟部队进入视野范围时,其部队模型和行军路线将被显示,即使离开视野也会持续追踪,除非对方在无视野区域下达新指令。
未占领港口时,陆地玩家无法观察水上情况,而水上默认视野范围极小。这种情况下,需要派遣大量侦察部队(斯巴达)探明水域动向。利用水域视野死角进行部队隐蔽是常见战术,特别是在赤壁剧本中,玩家可让部队在视野盲区停留恢复士气,待满士气后突袭敌方低士气行军部队。
山地和森林地形为卡视野提供了天然条件。部队停留在山地或森林中时,可利用地形高度差或植被掩护隐蔽行踪。当敌方部队进入2格范围内才会暴露,这为伏击战术创造了条件。需若视野内敌军发生位置变动,追踪将立即中断,因此需要持续监控关键区域。
建筑布局对视野控制具有决定性影响。主城拥有5格视野,分城4格,要塞和军营各2格。合理规划建筑位置能形成视野辐射网,特别是将烽火台布置在战略要地。当建筑视野覆盖中立关卡时,可观察到关卡另一侧的敌军动态,这种跨关卡侦察能力在边境争夺战中尤为重要。卡视野的核心在于掌握视野残留机制。敌军离开视野范围后,其最后已知位置和行军路线会短暂保留,但若在无视野区域变更指令,所有信息将立即消失。在组织大规模军事行动时,应优先破坏敌方侦察建筑,同时保护己方视野节点,通过信息不对称获得战术主动权。