首先要理解练十队不是一个开服就要达成的目标,它更像是你在一个赛季中后期甚至多个赛季积累后的成果。你的核心任务是先把前两三支主力队伍练到足够强大,能够稳定开荒、打架和完成同盟任务,在这个过程中你手里的武将和战法会逐渐增多,资源产出和预备兵恢复速度也会提升,这时候再考虑慢慢组建更多队伍,所谓的十队共存本质就是如何合理分配你手上有限的武将和顶级战法,让尽量多的队伍都能有不错的战斗力,而不是平均用力导致所有队伍都不强。一开始千万别想着把所有武将都练起来,那样只会让你的资源瞬间枯竭,啥也干不成。

培养多支部队的第一步,永远是先确保你的主力开荒队。在游戏初期,你需要集中所有资源,把一队由高统御值核心武将组成的队伍等级和战法等级快速拉满,这是你获取更多高级土地、积累资源和名声值的根本。当你的主城建筑等级提升,特别是君王殿、点将台和兵营升级后,你单一队伍的带兵量会大幅增加,实力会产生质变。你会自然获得一些非核心的武将,他们就是未来组建二队、三队的基础。当你主力队能轻松打过六级甚至七级地,资源产量比较富裕时,就可以开始用多余的资源去升级第二支、第三支队伍的建筑和科技,比如为你的第二主力队伍升级对应的兵营和兵战营,这个过程是循序渐进的,确保你始终有能打仗的队,同时后备力量也在慢慢成型。

在具体组建更多队伍时,武将和战法的共存搭配是核心技巧。你不能把所有的顶级战法比如抚辑军民、草船借箭、锋矢阵都堆在一两支队伍上,那样其他队伍就会因为缺乏关键战法而变得很弱。你需要根据武将的特性进行分组,比如一队用掉了一些核心战法,那么二队、三队就要尽量使用不冲突的其他强势战法组合,或者采用一些依赖不同机制的阵容。一队可能是依赖指挥战法的太尉盾,二队就可以组依靠主动战法爆发的群弓,三队则可以玩依赖突击战法的骑兵。这样错开战法需求,才能让多支队伍同时具备战斗力,而不是拆东墙补西墙。

当你想把队伍数量扩展到五队以上甚至十队时,就必须明确队伍的分工。不是所有队伍都需要用来和玩家主力硬碰硬。你可以规划出几只专门用来克制特定兵种(如藤甲兵打菜刀队)的队伍,一两只用来快速扫荡低级野地练级或完成任务的工具队,甚至组建纯器械部队用于攻城。器械队的培养尤其要注意,它不需要武将有多高的等级或品质,重点在于兵种必须转为器械,并且带足够多的兵力,因为器械兵种的攻城值远高于其他兵种,是攻打城池守军耐久的必备队伍。给这些器械将配上一些容易获取的蓝色或紫色战法,保证他们能打赢守军就行,这样就能在不占用主力资源的情况下,为同盟攻城做出贡献。
资源的长期管理是支撑十队运作的基石。这意味着你需要建设并升级分城,分城可以提供额外的建筑队列、部队队列和资源产量,是培养后续队伍的大本营。要合理利用试炼、贼寇等途径获取资源包。在部队成型后,要特别注意预备兵的分配和武将体力的轮换使用,避免一支部队体力打光后所有行动陷入停滞。多支部队轮番出战,可以持续获取战功和资源,形成一个良性循环。