给各族英雄选技能可不是随便点点就行,首先得明白,每个种族都有自己的特色技能,这些技能是其他种族学不来的,比如圣堂的骑士自带反击术,亡灵的巫师自带亡灵巫术,这些种族技能往往决定了英雄的培养方向。公共技能虽然谁都能学,但一个英雄最多只能学5个,所以得精打细算,别浪费名额。初期建议优先点生存类或战斗类的基础技能,比如防御术或进攻术,保证能站稳脚跟,中期再补魔法类技能提升输出或辅助能力,后期再考虑终极技能的组合。终极技能虽然强,但解锁条件苛刻,通常要26级左右才能学会,而且需要一堆前置技能支持,成型很晚,所以别急着凑终极技,先把核心技能点满更实用。

技能加点顺序特别重要,千万别东一榔头西一棒子。近战型英雄比如野蛮人或死亡骑士,优先点进攻术、防御术和战争机器,强化物理输出和生存能力;法系英雄比如术士或符文法师,得主修破坏魔法、召唤魔法或光明魔法,魔法值上限和冷却时间缩短是关键。后勤学和幸运学属于万金油技能,地图机动性和战斗爆发力都能提升,适合大多数英雄。技能学习有概率机制,升级时出现的选项受已学技能影响,所以初期尽量集中点一条技能链,别分散投资,否则后期可能凑不齐终极技能的前置条件。

各族终极技能的效果和获取路径差异很大,比如圣堂的守护天使需要光明魔法、防御和领导系技能支持,效果是让部队在一轮内无敌;森林游侠的复苏天使依赖后勤、幸运和光明魔法,能复活阵亡单位;亡灵的黑暗再生需要黑暗魔法和召唤系技能,主打持久战。这些终极技能虽然强,但成型晚,中期可以用次级技能过渡,比如圣堂的英雄可以先点满光明魔法的治疗术,亡灵英雄优先提升召唤魔法的复活效率。别为了凑终极技能强行学冷门技能,有时候专精基础技能反而更实用。

比如亡灵英雄带黑暗魔法和召唤魔法,能最大化复活效率;圣堂英雄配光明魔法,能增强部队的持久战能力。技能和兵种协同好了,战斗力能翻倍。装备也能影响技能效果,比如技能坠饰能把种族技能从专家级提升到终极级,这可是独一份的强化方式。