兵征篇的核心机制在于利用武将死亡触发技能形成连锁增益。敌方配置为高伤害重骑兵,首次接战会造成巨额伤害,因此必须让特定武将有策略地承受首波攻击。刘备是该关卡的关键武将,其阵亡后可随机提升一名己方主将33%总攻击和55%暴击,并在5秒后复活。关银屏则能在友方主将阵亡时获得属性强化,两者配合可形成死亡-增益循环。布阵时需将刘备置于前排与敌方重骑同排,确保其优先阵亡触发效果,关银屏紧随其后输出。
重骑兵的特性决定了接战顺序的重要性。若直接让核心输出武将接触重骑会导致快速减员,因此需通过兵种克制和站位调整分散伤害。盾兵或步兵可放置于次要位置承担后续伤害,但主要策略仍需围绕刘备的复活机制展开。注意周仓在此关卡为干扰项,无需上阵。布阵界面仅需选择刘备和关银屏两名武将,其余位置空缺即可满足战术需求。
将刘备放置在右侧第一列倒数第二格,关银屏置于同列后方或相邻位置。这种布局能确保刘备第一时间接触重骑,同时关银屏处于安全距离。若存在额外布阵位,可放置辅助型武将进一步强化关银屏输出,但需注意避免影响核心机制运作。所有单位应集中同一列以最大化张辽锐不可当的横排增益效果。
战斗开始后,系统会强制触发重骑首攻秒杀刘备,需观察关银屏是否成功获得两层增益。若操作正确,刘备复活后将再次吸引火力,形成持续输出窗口。过程中无需手动释放技能,但需注意敌方后排单位动向。当关银屏攻击力叠加至峰值时,可快速清场。若战斗超时,需检查刘备是否未与重骑同排或关银屏站位过远。
该关卡设计意图在于教学武将技能联动的策略性。通过死亡触发类技能与增益类技能的配合,可实现低战力通关。后续类似机制副本中,可沿用承伤-增益的基础框架,根据敌方阵容调整站位细节。演武场作为教学关卡,其奖励包含张角碎片和银币,建议优先完成以强化主力阵容。