主武器方面,布莱顿步枪或MK1-布莱顿自动步枪是稳定可靠的选择,它们射速与伤害平衡,适合熟悉中距离战斗。如果偏好近距离高爆发,MK1-斯特朗霰弹枪和海克霰弹枪单发伤害可观,清怪效率高。副武器可以选用莱托手枪或原子矿融炮,莱托射速快换弹快,手感顺滑适合补刀;原子矿融炮则具备范围伤害能力,被包围时能快速解围。近战武器首推通过主线任务免费获取的破碎的战争之剑,它面板优秀且自带强化容量。空刃、烈焰长剑以及氏族道场可复制的关刀也是前期优秀的选择,它们或攻速快连招流畅,或攻击范围大,都是清理杂兵的利器。

这些前期武器的获取途径非常直接,能帮你节省宝贵的资源和时间。大部分推荐武器的蓝图都可以直接在游戏内的商城用星币购买,例如布莱顿步枪、MK1-斯特朗霰弹枪、海克以及莱托手枪的设计图。部分武器则是完成主线任务的奖励,比如破碎的战争之剑。加入一个活跃的氏族后,你可以前往道场的实验室免费复制关刀、伊格尼斯喷火器等强力武器的蓝图。前期应避免追求那些需要稀有材料如塑形块、神经元或高段位才能解锁的武器,稳扎稳打先做出几把顺手的过渡装备才是关键。

有了武器之后,合理的强化才能让它们发挥真正威力。前期MOD资源有限,强化应遵循实用主义。主武器优先安装并升级膛线来增加基础伤害,副武器对应黄蜂蛰刺,近战武器则选择血压点。元素MOD方面,优先凑出腐蚀属性来应对常见的Grineer派系敌人,冰火毒电这四种基础元素MOD一定要留着,它们是配装的基石。如果武器的暴击率较高,可以搭配致命一击这类MOD;触发率高的武器则适合搭配活动元素MOD。前期不用追求复杂配卡,先把核心增伤属性堆起来就能应付大部分地图任务。

近战武器在前期的作用不容小觑,不仅能节省弹药,在敌人贴脸时更是可靠的保障。除了破碎的战争之剑,海波斯库拉对剑、刺蛇拳套等也都是段位要求低的好选择。给近战武器安装狂暴增加攻速,剑风扩大攻击范围,能显著提升清图手感。前期无需深入研究复杂的连击系统,但可以尝试装备赤红狂舞等连招简单的架势MOD来改善输出节奏。记住在手持近战武器时,长按格挡键可以减免正面受到的伤害,这个技巧在狭窄地形很实用。