功勋是衡量玩家活跃度和贡献的重要指标,也是兑换珍贵奖励的核心资源。获取功勋的主要方式包括参与赛季成就、战场对抗、攻城作战等多项活动。成就评分占据功勋总量的较大比例,完成赛季内各类任务目标即可累积成就值,通常满评分可贡献约50%的功勋值。战功的积累同样关键,但需注意战功达到100万后功勋折算比例会逐渐降低,因此需平衡战功与其他行为的关系。拆除敌方建筑耐久度、参与同盟攻城、占领高级资源地等行为也能有效提升功勋值。
战场活跃度是功勋获取的另一核心途径。与敌对势力玩家交战并获胜可获得战功,进而转化为功勋,但需避免重复与同一对手交战导致效率下降。攻城行为被系统细分为多个维度,包括击杀守军数量、拆除城池耐久度以及参与攻城次数,每项均单独计算功勋贡献。特别需拆除耐久度对功勋的加成效用显著,尤其在进攻非友方同盟建筑时收益更高。翻地行为——即占领敌方已占据的领地——也能为功勋值提供稳定来源。
赛季结算机制对功勋获取具有重要影响。当前赛季的功勋值会在下赛季初通过邮件发放,同时开启限时7天的功勋商店供玩家兑换奖励。功勋商店中包含资源补给、特技书等实用道具,建议优先兑换能直接提升战力的物品。功勋获取存在峰值限制,例如战功达到300万后折算率极低,因此需合理规划活动类型,避免过度集中于单一行为。同盟协作也是高效获取功勋的关键,参与集体攻占高级城池往往能同时完成多项功勋相关指标。
资源管理和战术选择同样影响功勋效率。前期应优先提升主力队伍的兵营等级和战法强度,确保能稳定攻占四级以上资源地以触发更高收益的成就目标。中期可侧重参与同盟发起的攻城战,利用兵种克制和侦查功能降低战损。后期则需关注赛季末的结算节点,通过查漏补缺完善未达标的功勋项目。拆除耐久度时建议集中攻击城门、箭塔等关键建筑,其耐久值较高且功勋折算比例优于普通建筑。