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三国志战略版徐晃为什么主将

文章来源:866资源网 编辑:佳音 发布时间:2025-08-18 10:50:32

作为魏盾体系的核心输出,咱们的徐晃当主将可不是随便选的,这哥们儿自带战法长驱直入能在战斗中通过叠加兵刃伤害提升输出,最高能加到75%的增伤,越打越猛。配合曹操或者锋矢阵的增伤效果,他的伤害能直接拉满,尤其是打持久战的时候,叠满被动的徐晃简直像开了无双一样,对面根本扛不住。

三国志战略版徐晃为什么主将

因为他的战法需要多次兵刃攻击触发叠加效果,搭配群攻型或者多段伤害战法比如横扫千军,轻勇飞燕能快速叠满增益。作为主将时,咱们的徐晃能更稳定地享受队友提供的增伤和减伤效果,比如曹操的乱世奸雄或者郝昭的辅助能力,进一步放大输出优势。而且他的统率和智力成长在魏盾武将里还算均衡,不至于被谋略伤害直接秒掉,站得住才能打得久。

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魏盾的防御体系给徐晃提供了完美的输出环境,藤甲兵、锋矢阵这些减伤手段能大幅降低对面的物理伤害,而徐晃的持续输出正好弥补了盾兵队伍爆发不足的短板。和其他魏国输出武将比,他的伤害更依赖战法联动而不是单点爆发,所以当主将更能发挥团队协作的优势。尤其是面对高减伤或者高回复队伍时,徐晃的叠加机制能一点点磨穿对面的防线,这种温水煮青蛙的打法特别适合稳扎稳打的玩家。

三国志战略版徐晃为什么主将

咱们再说说徐晃的平民友好度,相比某些限定武将,他的获取难度低不少,培养成本也不算高。战法方面除了核心的增伤机制,像骑虎难下绝地反击这类多段伤害技能都能让他快速启动,哪怕没有顶配战法也能玩得转。当然遇到盛气凌敌这类克制普攻的队伍还是得绕道走,毕竟裸衣徐晃被缴械了就真成沙包了。