行军队列的高效运用是战略部署的核心环节。行军功能主要通过部队界面的移动指令激活,选中目标部队后点击目的地即可形成行军路线。系统会自动计算最短路径,注意地形对行军速度的影响,例如森林会减缓陆军行进,而海军需依赖港口间的航线规划。行军过程中部队会显示实时位置和剩余时间,玩家可随时调整路线或取消行动。关键技巧在于提前预判战场局势,避免让部队陷入敌方埋伏圈或资源短缺区域。合理使用行军加速策略能显著提升机动性,尤其在争夺关键资源点时尤为重要。
陆军行军消耗汽油资源,一旦耗尽将导致部队停滞;海军舰队需确保航线安全,避免遭遇敌方潜艇伏击;空降部队虽无视地形但受燃油限制。建议在长距离行军前,沿途建立临时补给站或占领资源点。同时注意不同兵种混合行军的协调性,例如坦克与步兵混编时需匹配最慢单位的速度。侦察部队应优先部署于行军路线前方,提前探查敌情并标记危险区域。行军中途遭遇敌方拦截时,可根据战场形势选择撤退或快速重组阵型。
行军队列的阵型设置直接影响战斗效能。游戏提供多种预设阵型如锥形、方形、线列等,锥形适合突破防御,线列利于火力覆盖。调整阵型需在行军前通过部队编队界面完成,重型单位应置于前排吸收伤害,远程单位保持安全距离。特殊地形如山地或城市巷战需手动微调单位站位,例如将反坦克炮部署在建筑后方获得掩体优势。海军舰队行进时需注意舰种搭配,战列舰与驱逐舰组成护航编队能有效应对不同威胁。
夜间行军能借助视野限制实现隐蔽调动,但需承担更高的迷失风险。实施迂回包抄战术时,需精确计算多支行军部队的到达时间差,确保同步发起攻击。围城作战中,行军队列需配合攻城器械的射程布置包围圈,切断敌方补给的同时防止守军突围。大规模军团行军时,可采用梯队行进模式,先头部队扫清障碍,主力保持安全距离跟进。撤退行军同样需要规划,优先保全高价值单位并设置断后部队。