法兰克掷斧兵作为游戏中独特的远程步兵,拥有3点射程和近战攻击属性,能有效克制长枪兵和轻步兵。但他们在面对投石车、弩炮等攻城器械时非常脆弱,因为攻城武器的高额范围伤害能瞬间清场。法兰克缺乏强力弓箭手科技,导致掷斧兵难以对抗成规模的劲弩手或骑射手,尤其是蒙古突骑等高机动单位能轻松风筝他们。
掷斧兵的另一大弱点是护甲值偏低,即便升级精锐后也只有1点护甲,这使得他们容易被高爆发单位如土耳其亲兵或火枪手秒杀。由于移动速度较慢,一旦被骑兵包抄很难脱身,尽管他们对长枪兵有加成,但面对圣殿骑士或甲胄骑兵的冲锋依然难以招架。如果对手用僧侣招降,掷斧兵密集的阵型反而会成为弱点。
经济层面,掷斧兵虽然单体造价便宜,但需要城堡持续产出,成型速度较慢。如果前期没能控制地图关键资源点,后期容易陷入黄金短缺的窘境。他们的攻击距离较短,对抗不列颠长弓手或拜占庭喷火船时会被白嫖血量,必须依赖冲车或骑士掩护推进。
实战中建议将掷斧兵定位为辅助单位,配合法兰克游侠形成混合部队。游侠吸引火力时,掷斧兵能安全输出反制敌方的长枪兵。遇到大量远程单位时,及时切换中投或轻骑兵进行压制。记住城堡前置战术能缓解掷斧兵的产能压力,而芒刺斧科技提升的1点射程能显著改善他们的生存空间。