对抗黑土需深入理解其双形态机制与核心技能特性。黑土通过切换轻重岩与加重岩状态改变战斗模式:轻重岩赋予空中机动性与无敌帧优势,适合起手突袭;加重岩则强化格挡与近身爆发,擅长连招压制。其关键威胁在于一技能的突进控制、二技能的脱手石笋牵制,以及奥义后摇极短的高伤抓取。

若黑土以轻重岩起手,其飞天动作伴随短暂无敌,应避免直线对攻,通过Y轴走位或脱手型技能(如鬼鲛水分身、宇智波鼬分身大爆破)预判落点反打;若她以加重岩正面强攻,需警惕前3A附带的格挡效果,优先使用破防类秘卷(如风杀阵、扦插之术)或扫地技能打断节奏。特别注意二技能石笋为中距离脱手技,可通过瞬身术或快速Y轴位移规避,切忌原地硬抗。

轻重岩连招中最后一A带抓取判定,应在第二A后摇时替身并横向位移,避免被抓取接奥义;加重岩连招依赖普攻格挡,可用带扫地特性的通灵(如山椒鱼、蜃)破除格挡状态。若被奥义起手,因其收招僵直仅1帧,双顶策略(秘卷+通灵同步释放)是有效打断手段,推荐霸体+控制型通灵(螃蟹)组合。能量管理尤为关键,至少保留20%能量应对其奥义强杀。

狭小地形限制黑土Y轴机动性,可将其逼入墙角后以范围秘卷(如气旋、雷电击)压制;中距离对峙时优先使用远程消耗型秘卷(水龙卷、真空波)干扰其形态切换。秘卷选择需针对性携带:霸体可硬抗轻岩起手,气旋能拆解石笋阵型,解术散可清除自身异常状态。通灵搭配建议控制链组合(猿魔+螃蟹),或利用熊猫短暂霸体创造反打窗口。
黑土玩家常依赖形态切换骗取替身,加重岩普攻第三段后摇较长,可故意停顿诱导其替身再反手控制;轻岩飞天时佯装后撤,待其下落瞬间用瞬发技能(如千鸟、螺旋丸)截击。避免在敌方有替身时交关键技能,通过走位拉扯迫使黑土在形态切换中失误。若遭遇高强度压制,可牺牲一名忍者骗取奥义,保留主力进行残局反制。