每天选试炼难度时一定要慎重,因为难度一旦确定就没法改了,这可是五次内通关的关键起点。千万别为了高奖励硬冲超出自己实力的难度,否则可能连基础资源都拿不稳。咱们得根据手头武将的练度和战法等级量力而行,比如队伍平均等级在30多级时,打困难或极难比较实际。记住选错难度不仅浪费当天机会,还会影响后续几天的资源积累,特别是平民玩家想靠试炼攒金铢抽卡的话,这一步绝对不能翻车。

试炼敌军的兵力只和难度挂钩,和咱们的等级无关,所以武将等级和战法等级必须优先拉满。小伙伴们可以重点升级兵营科技和兵种属性科技,这些能直接提升攻防数值。极难试炼的敌人虽然是满级橙将,但他们的战法可能没点满,也没有阵营科技加成,咱们用40级左右的成型队伍就有机会打赢。如果战法搭配合理,比如带控制或爆发技能,甚至能在30多级时赌一把运气过关。

活用兵种克制关系能让战斗轻松一半!试炼里没有阵营加成和兵种加成,咱们完全可以抛开国家队束缚,自由组合最克制的阵容。比如看到对面是弓兵队伍,直接上盾兵扛伤害;遇到骑兵就派枪兵突进,这样能大幅减少战损。遇到特别难缠的关卡,可以试试混乱队或者控场技能,比如带贾诩这类武将干扰对手节奏。不过这种打法比较看脸,万一控制没生效容易翻车,建议只在卡关时偶尔用用,核心还是靠扎实的硬件和克制链碾压。

每次开打前记得侦查敌军阵容,根据他们的兵种和技能临时换将。如果第一次挑战失败,别急着硬莽,先回看战报分析问题:是输出不够还是扛不住伤害,接着针对性调战法,比如减伤技换控制技,或者补个治疗武将。五次挑战次数其实很充裕,留两次机会给最终关卡就行。前期小怪用主力速推,后期BOSS战如果兵种被克,果断派副队垫刀消耗,再让主力收割。
坚持每天打试炼绝对是稳赚不赔的投入。五次内通关能拿二倍资源奖励,三次内更是三倍,这些铜币、战法点都是养成核心武将的刚需。极难和噩梦难度通关后的80金铢尤其重要,平民小伙伴们攒四天就能抽三次半价招募,长期下来白嫖不少橙将。即便偶尔翻车超过五次,基础资源也够回本,但咱们瞄准的始终是高效通关——毕竟省下的体力能去抢更多土地,形成资源累积的良性循环。