刚进游戏那会儿,很多新人看着一堆兵种图标容易发懵,不知道先造哪个好。其实初期最核心的思路就一个字:快。你得快速扩充地盘、采集资源,为后期发展打好底子。移动速度快、生产成本相对合理的轻型坦克就成了绝大多数开局的首选。它跑得快,能迅速帮你打野地、占资源点,前期打架围着对手转也基本够用。千万别一上来就想着憋那些又贵又慢的重型单位,比如突击炮、反坦克炮或者榴弹炮啥的,它们走得慢,拖累整体节奏,万一被人盯上,跑都跑不掉,很容易开局就崩盘。开局配置上,带一架侦察机开视野,一个步兵用来占领据点,其余部队位尽量都出轻型坦克,这样效率最高。如果走的是火炮科技线,也可以考虑搭配一些机动性接近轻坦的高射炮单位,能有效提升对坦克的输出能力。

除了轻坦,骑兵(在很多攻略里也叫摩托化步兵)在前期也相当好用。这个兵种造价虽然比纯步兵高一点,但生存能力和输出都还不错,机动性非常强,跑得飞快。用它来打低级野地的守军或者等级不高的叛军城市,效率很高。在前期和其他玩家发生摩擦时,巨量的骑兵队伍机动性强,适合在对手不在线的时候进行偷袭。当别人来打你时,你也可以用骑兵进行快速反攻,利用速度优势直扑对方老家,往往能起到奇效。侦察单位也是初期必不可少的,无论是侦察机还是侦察车,至少要保证一定的数量。战斗前侦察至关重要,出动所有侦察单位把对方情况摸清楚,才能打有把握的仗,这能帮你避免很多不必要的损失。

至于初期不那么推荐的兵种,排第一位的就是基础步兵。虽然他是游戏里最基础的兵种,造价低、造得快,但面板数据实在太低了,而且机动性差,在前期连当炮灰的资格都有点勉强。他的主要作用可能就是在开荒时带一两个,专门负责占领据点。装甲车这个单位对地攻击一般,但对空能力在陆军里算是不错的,很多人会造一些来克制对手前期的空军单位,效果还行,但它并非前期发展的核心。攻城炮和常规炮兵部队虽然输出高,但移动速度是硬伤,前期资源紧张,不建议重点培养,可以等到中后期再考虑。

说完了兵种选择,再来聊聊初期发展的另一个关键——资源分配和建筑升级。刚进游戏的主城,空地很多,别乱建。居民区是首要任务,必须保证足够的人口,因为黄金收入和兵源都受这个影响,人口要是负增长还会拉低资源产量。建议先造够10个二级居民楼,把人口提上去。资源区的建筑比例可以参考1粮、3钢、2油、2稀矿这样的搭配,比较均衡,能支撑初期的建设和造兵消耗。建筑升级要跟着主线任务走,任务会给不少资源和奖励,能帮你快速渡过新手期。市政厅、科研中心、军工厂这些关键建筑要优先升级,尤其是军工厂,等级高了能同时造更多的部队,加快爆兵速度。
前期的发展节奏,强烈建议加入一个活跃的军团。军团就是你的保护伞,有了组织,打架可以互相照应,资源也能互相支援。和敌对军团开战,都不用单独宣战,直接招呼队友一起上就行了。在军团里,大家可以提前沟通好兵种分工,比如谁专门出坦克,谁重点发展火炮,这样能合理分配资源,形成合力。你多余用不完的资源,也可以捐给急需的队友,让他更快造出关键兵种,整体提升军团的战斗力。这游戏到中后期,单打独斗是很难生存的,抱团发展才是正道。