当你们辛辛苦苦把等级升到32级时,游戏里一个叫做太学的重要玩法就解锁了,这个玩意可是提升整体战力的大头,你点开游戏主界面就能直接找到它。太学说白了就是一个科技树系统,里面分成风、雷、水、火四大种类,你需要用对应种类的计谋心得这个道具去点亮星盘上的各个节点,每点亮一个都能给你麾下的所有主将和士兵带来永久的属性加成,比如攻击力、生命值这些,积少成多,战力自然就上去了。

刚进太学界面你可能会看到一整片星盘有点懵,但它的点亮是有严格顺序和前置条件的,不是你想点哪个就点哪个。比如你想点亮一个叫润物无声的星盘节点,它可能要求你的角色等级先达到57级,并且水法·二和水法·三这两个前置技能都升到10级才行。所以玩太学不能乱点,得有规划,最好先看看整个星盘的脉络,从基础的、要求低的节点开始点起,一步步解锁更高级的。那些可以升级的节点,系统通常会有提示,你记得经常打开太学界面看看有没有能点的,别错过了。
那么关键的计谋心得道具从哪里来呢,这个主要是通过推进游戏的主线剧情节章来获得的,基本上你每打过一关新的主线剧情,系统就会送你一些。这就意味着,你想快点把太学点高级,最根本的方法还是得努力推图升级。因为很多高级的星盘节点不仅需要大量计谋心得,还对玩家等级有硬性要求,所以一边推图拿资源,一边用资源点太学,这是个良性循环。千万别把计谋心得攒着不用,它是专门用来点太学的,没有其他消耗途径,有了就点,早点提升属性早点舒服。

虽然风、雷、水、火四大类的计谋心得是各自独立的,但你手里的心得道具可能会因为推图进度而对某一两类有所偏向。这时候不用太纠结非得平均发展,你可以稍微观察一下自己主力阵容的偏向。如果你的主力队伍里弓手和谋士比较多,属于靠技能和法术吃饭的,那么可以优先考虑投资与法术伤害相关的太学分支;如果你主打的是骑兵和步兵的物理菜刀队,那可能点提升攻击和生存的科技更直接。从长远看,所有类型的太学最终都是要点满的,前期只是根据资源情况有个小小的侧重。
点太学的时候还要注意节点之间的连线和层级关系,它像一棵树一样有枝干,你必须先点亮靠近树干的基础节点,才能去点更外层的进阶节点。这个系统设计就是让你循序渐进地强化自己。千万别看着最外面那些加成诱人的高级节点干着急,老老实实把眼前的、能点的先点了才是正道。每天上线清完日常和主线后,记得养成习惯去太学界面转一圈,把新获得的计谋心得消耗掉,看着战力一点点涨上去,推图打挑战也会越来越轻松。

太学就是一个需要你持续投入、伴随你整个游戏成长的核心养成系统。它没有太多花哨的操作,核心就是推图拿资源,资源点科技。只要保持稳定的游戏节奏,不掉队,你的太学等级自然会跟着角色等级一起稳步提升,带来的属性加成是实实在,对任何玩法都有帮助。所以记住32级这个关键节点,之后的日子里,太学就是你提升实力的好伙伴之一了。