弓箭的射击并非直线,而是一道具有下坠的弧线,这使得远距离射击需要预判抬高等操作。游戏中的对手并非静止不动的靶子,他们会使用闪避、钩锁、技能等进行高速移动或变向,这极大地增加了瞄准的难度,尤其在对抗经验丰富的玩家时,命中移动目标需要大量的练习和一定的经验积累。

弓箭可进行多段蓄力,蓄力层数越高,箭矢的飞行速度越快,弹道下坠也越小,飞行路径越接近直线,这使得远距离精准射击成为可能。反之,不蓄力或短蓄力的快速连射,弹道下坠明显,更适合应对中近距离的紧急情况。关键点在于,射击不同距离的目标需要不同的准星调整习惯,例如射击中近距离目标时准星无需刻意上抬,而射击远距离目标时则需根据距离轻微上抬准星以抵消下坠。明确蓄力程度对弹道的影响,是进行准确预判的基础。

具体的瞄准与发射手法是决定箭矢能否命中的关键环节。预判是远程武器的核心技巧,需要结合对手的移动方向和速度,将准星置于其行进路径的前方。一个实用的进阶技巧是在蓄力状态下使用钩锁,系统会辅助修正一定的弹道偏差,在稍许瞄偏的情况下也可能命中被钩锁锁定的目标。尽量选择在相对安全的开阔位置进行射击,避免在近战缠斗中或自身被干扰时强行使用弓箭,这能保证你有足够的专注度来完成瞄准和预判。

除了技巧,在实战中善于捕捉敌人行动中出现的确定性时机,能极大提升箭矢的命中效率。游戏中某些角色动作或交互会产生短暂的固定轨迹或僵直,这为你提供了无需复杂预判的射击窗口。敌人在释放钩锁飞向你的瞬间会有极短的僵直,此时瞄准其当前位置射击几乎是必中的。当某些角色使用特定位移技能升空时,其上升轨迹在一段时间内是固定的,瞄准其上空区域往往能取得良好效果。