近战部队主要分为步兵、红色守护、突击步兵和飞虎队这几大类。步兵是最基础的近战单位,数量庞大但后期能力有限;红色守护装备重型盾牌,防御力出色;突击步兵拥有高速冲锋能力;飞虎队则是双刀精锐,攻击速度极快。这些近战单位在战场上各有特点,需要根据战况合理搭配使用。
游戏中近战部队的战斗机制很有趣,它们的站位通常在前四排,需要为后排远程部队提供保护。防御坦克虽然输出不高,但能有效抵挡敌方火力;主战坦克对空克制明显;采矿车负重能力强但行动缓慢。近战部队在战斗中会逐步向前推进,如果前排防御不足,后排部队很容易暴露在敌方火力下造成较大损失。
在兵种克制方面,近战部队之间存在明显的相互制约关系。步兵在前期生存能力强但后期乏力;红色守护适合在特定战场担任主力;突击步兵能有效打击敌方设施但防御较弱;飞虎队不仅生存能力突出,近战表现也相当亮眼。了解这些特点可以帮助你更好地规划部队搭配。
英雄和机甲的搭配对近战部队影响很大。军事类英雄能提升部队攻击、防御和血量属性;机甲如泰坦风暴能增强坦克防御,毁灭者则提升步兵攻击。需工业类机甲无法直接参与战斗。合理配置这些辅助要素可以大幅提升近战部队的作战能力。