盔甲是地图上的重要互动点位,但只有特定角色能够钻入盔甲隐藏自身。可以进入盔甲的角色包括工程师、鸽子以及鸭子的部分角色,但要注意部分带有特殊技能的角色无法使用盔甲。这些角色进入盔甲后冷却时间各有不同,工程师第一次钻盔甲需要等待20秒,鸽子和杀手鸭的冷却时间约为10秒,而杀手鸭在盔甲内使用平A后技能冷却不会重新计时。
盔甲通常分布在实验室左侧出口、锅炉房牌桌上方、雾洞左侧走廊底部、礼堂左上角书架间的箱子以及储物间左侧的桶等位置。利用盔甲的关键在于埋伏与观察,当目标靠近时突然现身发动攻击。杀手鸭可以蹲守在盔甲附近,等待落单的鹅阵营角色经过后迅速击杀,随后立即钻回盔甲拖延被发现时间。但要注意多个角色可以同时进入同一处盔甲,所以遇到多人挤进盔甲的情况需要判断对方身份。
工程师作为鹅阵营的修理角色,进入盔甲的主要目的是躲避杀手鸭的袭击或观察可疑动向。由于冷却时间较长,工程师需要谨慎选择进出时机,避免在关键任务阶段被困在盔甲内。鸽子作为中立角色,利用盔甲可以避开阵营冲突,同时寻找机会感染其他角色,但长时间躲藏可能引起怀疑,建议结合地图机制灵活转移位置。
盔甲内的角色无法被外界直接观察,但其他角色靠近时仍能听到声响,因此埋伏时要保持安静。杀手鸭的短冷却允许频繁进出,适合快速伏击后撤离。鹅阵营则需要警惕盔甲附近的异常动静,特别是发现盔甲无故开启或关闭时,应及时召集会议讨论可疑对象。中立角色可通过盔甲平衡局势,在双方阵营交战时寻找制胜机会。盔甲是高风险高收益的战术点位,杀手鸭阵营应主动掌控盔甲区域制造击杀机会。