新联盟建立旗帜的首要条件是确保联盟已建成要塞作为基地,只有R4及以上职位的成员才具备操作权限。建造前必须进行资源储备协商,因为旗帜建造会消耗联盟集体资源,包括联盟荣誉和各类物资。建造流程是通过联盟页面进入领土选项,选择联盟旗帜功能,在地图上选择与现有领土接壤的可建造区域。系统会用绿色高亮显示可行区域,避开山脉河流等地形障碍是关键。建造过程中需要派遣部队执行任务,建造完成后的旗帜需长期维护,其耐久度会自然下降。
规划旗帜路线时需要优先考虑资源分布,通过缩放地图查看金矿等高价值资源点的位置。旗帜路径应当连接要塞与目标资源区或战略要地,形成有效领土链。跨省插旗需谨慎,需要先在目标省份建立哨塔或要塞作为跳板。旗帜布局过于分散会导致防御困难,建议采用核心区域集中发展的策略。建造过程中可随时取消,但已消耗资源不会返还,因此前期规划必须充分。
联盟科技中的旗帜数量和建筑学技术能提升可建造旗帜上限,需要通过成员捐献联盟点数来研发。新联盟初期不宜过度扩张,应当根据资源产量和成员活跃度合理控制旗帜数量。领土科技中的加固技术能提升旗帜耐久度上限,战争科技则增强防御优势。当旗帜被攻击时,防御方重伤部队有50%概率返回医院,这种防守优势需要充分利用。
旗帜建成后需要立即驻防,防止敌对势力偷袭。日常维护包括定期检查耐久度、及时修复受损旗帜、配置常驻防御部队。被攻击时应快速集结盟友协防,利用地形优势拖延时间。拆除错误旗帜需要先侦察确认无驻军,通过攻击方式拆除会导致资源损失。联盟管理可通过设置权限避免成员随意操作,保持领土发展的有序性。新联盟应当先稳固核心区域,待实力增强后再逐步向外扩张。