后期表现最突出的种族往往具备强大的兵种成长性、高效的资源转化能力以及独特的种族技能。墓园、圣堂和堡垒是公认的后期强势种族,其中墓园依靠招魂术积累的骷髅海和吸血鬼的生存能力形成压倒性优势,圣堂通过训练特技将低级兵种转化为高阶单位实现质变,而堡垒则以高防御和稳定的经济体系著称。选择这些种族需要玩家对资源管理和战术节奏有清晰规划,才能在后期发挥其真正潜力。
墓园的核心优势在于亡灵生物的独特机制。吸血鬼伯爵的不死特性和吸血能力使其成为近乎永动的战斗单位,配合尸巫的群体诅咒和死亡骑士的战场控制,能有效削弱敌方阵容。招魂术将阵亡敌军转化为骷髅射手或骷髅战士,战局推进会形成数量碾压。需墓园前期相对弱势,必须通过快速扩张和精准控损过渡到中期,否则容易被压制。
圣堂的强势期集中于中后期,其训练能力可将农民批量升级为弩手或十字军,实现低损耗的兵力转化。这种机制使得圣堂在资源充足时能迅速组建高质量军团,尤其是配合祝福魔法和幸运术的破甲效果,弩手的爆发伤害足以威胁高阶兵种。圣堂的短板在于经济压力较大,需优先保障木材与矿石的稳定获取,否则训练链容易中断。
堡垒种族凭借矮人单位的高防御和抗魔特性,在后期消耗战中表现优异。战斗矮人的40%抗魔概率能有效抵御魔法攻击,而符文祭司的群体增益进一步强化部队生存能力。该种族的建筑路线相对平滑,但兵种移动速度普遍较慢,需依赖战场站位和地形利用弥补机动性缺陷。若玩家偏好稳扎稳打的战术风格,堡垒的容错率和持久战能力会是不错的选择。