让咱们的避难所居民吃得饱又幸福,食物分配可是个大学问。首先得明白食物和水一样都是生存刚需,但厨房生产的速度和效率直接取决于在里面工作的居民敏捷属性。高敏捷的小伙伴们搓饭团就是快,所以记得把那些手脚麻利的家伙优先塞进餐厅。如果发现食物总是不够吃,别急着扩建厨房,先检查下是不是人手没安排好——有时候换个勤快的小人就能解决大问题。
食物库存要保持在安全线以上,毕竟谁都不想看到居民饿得嗷嗷叫。建议定期检查库存条,快见底时就手动点击收集,别等自动收获。合并三个相同厨房能大幅提升效率,但要注意电力消耗,前期资源紧张时可以先用两个小厨房过渡。极速模式虽然能快速产出食物,但失败会引发火灾或虫灾,除非有高幸运值的小人坐镇,否则别随便玩心跳。
外出探索的小伙伴们会消耗更多食物,所以派他们出门前记得囤够干粮。探险队的背包空间有限,优先带治疗针和消辐宁,食物适当带点就行——毕竟废土上也能搜刮到罐头。避难所内部则要避免资源浪费,比如怀孕的居民和小孩吃得少,可以稍微放宽他们的配给,而干重活的壮汉们得多分点口粮。
最后别忘了幸福感这茬儿,饿肚子的小人会集体emo。保持餐厅附近有足够的娱乐设施,比如电视或游戏机,吃饭时顺便放松心情。如果发现某个楼层总闹饥荒,可能是电梯布局不合理导致送餐慢,调整下房间位置或增加传送员就能改善。食物分配不是一刀切,要根据居民属性和工作强度灵活调整。