增加驻营帐兵力主要通过营帐征兵功能实现,这依赖于创建营帐、调动部队进入并执行征兵操作,但需注意营帐征兵效率较低,仅为主城征兵速度的约五分之一,且需要额外消耗铜币资源,同时其他资源消耗保持不变。营帐作为行军作战的临时补给点,可在任意资源地上创建,但前提是玩家需将君王殿升级至6级,并建造工程营和军机营来解锁该功能,之后通过调动部队进入营帐,点击征兵图标启动征兵过程,但同一时间只能有一支部队在营帐中征兵,这限制了兵力增加的规模。

营帐征兵的具体机制涉及资源消耗和操作步骤,玩家在调动部队进入营帐后,系统允许直接征兵,但征兵量较少且速度缓慢,因此它更适合作为长途作战中的应急手段,而非主力兵力来源,玩家应优先考虑主城征兵以获取更高效率。营帐还具备恢复士气和伤兵的功能,这间接支持兵力维持,但征兵本身无法显著提升兵力上限,而是临时补充兵力损失,在战略规划中需权衡资源投入与收益,避免因过度依赖营帐征兵导致资源短缺。

为了优化驻营帐兵力的增加,玩家应结合游戏中的其他兵力提升策略,如通过城建升级军营来提升武将带兵上限,这虽不直接作用于营帐,但能增强整体兵力基础,使营帐征兵更具价值。部队加成系统如缘分、阵营和兵种加成可提升整体兵力,在营帐中征兵时这些加成仍生效,但需满足特定条件才能触发,因此玩家在部署营帐前应确保部队配置最大化利用这些加成,从而在有限征兵效率下提高兵力恢复效果。

高效使用营帐征兵的关键在于时机选择,建议在长距离行军或前线僵持时启用,以快速补充伤兵并维持作战能力,但需管理资源消耗,因为额外铜币需求可能影响经济平衡。玩家还需注意营帐的移动速度加成和士气恢复功能,这些辅助特性能减少行军损耗,间接支持兵力保存,但征兵本身并非核心增长方式,应作为辅助手段而非主要策略,以避免在持久战中陷入资源困境。
增加驻营帐兵力需以营帐征兵为核心,但受限于效率低下和资源消耗,玩家应优先依赖主城征兵,仅将营帐作为战术补充;结合城建升级和部队加成可增强效果,但务必在操作中严格遵循游戏机制,确保兵力提升的可持续性。