重点就是使劲堆生命值、物理防御和法术防御这三样宝贝,同时呢,那些带减伤、回血或者能恶心对面输出的装备特效,对咱们这位朋友来说也是如虎添翼。千万别想着给他塞太多攻击装,他最大的本事就是站在最前面,吃光对手的技能和普攻,给身后的队友创造出安心输出的黄金空间,这才是他闪闪发光的价值所在。出门装别整太复杂,抵抗之靴就是他的好搭档。这鞋子不光能加点法术防御,更关键的是那个减少被控制时间的韧性效果,让他冲进人堆放技能时,不容易被控得动弹不得,技能衔接更丝滑。紧接着,第一件防御大件红莲斗篷必须安排上。这件装备给的生命值和物理防御非常实在,让咱们朋友前期就硬邦邦的,更妙的是它周围持续灼烧的被动效果,清兵蹭助攻都方便,弥补了他清线偏慢的小短板,经济也能跟得上。

中期装备的选择得看对面阵容灵活调整。如果对面物理输出猛,比如射手发育好或者刺客凶,那就把不祥征兆做出来,高额的生命和物防加成让它稳坐物抗装头把交椅,被动还能让打你的对手减速,变相保护自己和队友。对面法师要是特别会玩或者有好几个,魔女斗篷就是救命稻草,那个脱战后刷新的法术护盾能吸收巨量法伤,让他面对爆发型法师也更有底气。要是对面物理伤害实在爆炸,反伤刺甲也是个狠角色,高额物防配上看物理攻击力反伤的效果,让对面射手打你时自己也疼得龇牙咧嘴。

放好了能连续位移和控制,清兵速度也快不少,还能给自己套个小盾,实用性拉满。一技能主要是位移和击飞控制,学一级就够用了。大招嘛,当然是能点就点,这可是他最强的团控手段。玩的时候得留意他血条下面的战意条,这可是他的核心被动!打架时间越长或者挨揍越多,战意涨得越快,战意满了不光能减伤,还能加攻速。所以啊,打架前尽量别闲着,打打小兵或者野怪把战意先攒起来,这样开团的时候天然就带着减伤Buff,更耐揍。

到了后期装备成型,霸者重装能给他撑起巨额血量,脱战后自动回血的被动让他续航无忧,不用总回家补状态,一直在线上或者野区给压力。贤者的庇护(复活甲)是终极保命选择,站起来再打一套往往能逆转乾坤。在实战里,咱们这位朋友就是开团先锋,看准机会一技能冲上去击飞,接着秒放二技能减速加刷新一技能,然后马上接大招往人最多的地方砸,三段大范围的控制和减速能把对面阵型搅得天翻地覆。别忘了他所有技能释放时都是霸体状态!这意味着放技能时不怕任何控制打断,利用好这点能硬吃对面关键技能,给队友创造绝佳的输出环境。