承担核心补兵功能的军营设施是预备兵营,其负责训练和储存预备兵,并通过运输机制支援前线部队。大型要塞与野外军营则作为接收和分配预备兵的关键枢纽,实现战场快速兵力补充。这三类设施构成了游戏内兵力持续作战的保障体系。

预备兵营需在主城或分城设施界面建造,需满足名望值要求并消耗木材、铁矿、粮草及石料等资源。建造完成后,派遣部队进入训练可产生预备兵,训练过程需消耗铜钱与武将体力,并存在固定周期。提升预备兵营等级能增加单次训练产出量,同盟占领郡内的建造可缩短工期。该兵营是预备兵的唯一稳定来源,其位置选址需兼顾资源安全性与前线补给效率。

训练完成的预备兵需通过运输功能投送至前线。运输目标仅限于大型要塞或野外军营,主城与分城预备兵无法直接调用。运输部队行军速度为常规行军三倍,抵达后自动卸兵并返回,经中转要塞不占用部队容量。需严格规划运输量,若超出目标要塞的预备兵容量上限,溢出部分将永久损失。大型要塞提供即时征兵功能,但需消耗额外铜钱,且遵循与主城相同的征兵规则。

前线军营的补兵效能受多重因素制约。大型要塞预备兵容量固定,需通过升级或建造多个兵营扩容。野外军营容量有限,需同盟协作控制关键节点。补给范围影响部队在建筑周边的停留与再行动能力,部分武将担任参军可扩展此范围。资源管理中,石料与粮草储备直接影响要塞建造与兵力恢复速度,铜钱储备则为大型要塞即时征兵的必要条件。
高效补兵需系统性策略:优先升级1-2个主力预备兵营保障产能,在同盟郡内建造缩减时间;前线作战前预置充足预备兵至要塞,利用运输加速机制动态调配;严格监控要塞容量避免兵力浪费,搭配提升带兵上限的武将技能与特定战法强化持续作战能力。开荒阶段宜手动征兵保留预备兵应对高级地攻坚,州战阶段则依托军营网络实现跨区域兵力调度。