咱们在游戏里辛辛苦苦打下来的领地,可是咱们发展的命根子,它主要和两个核心东西绑得特别紧:一个是咱们能占多少地,另一个是这些地能帮咱们干点啥。咱们能拥有多少块地,上限是多少,这完全取决于咱们的名声值高低。名声这东西,会咱们在游戏里花的时间慢慢涨,完成游戏里那些主线、支线任务也能一下子给咱们加不少名声点。名声值每往上提升100点,咱们能占的地就能多出一块来,这可是实打实的增长,能让咱们的势力范围越来越大。所以啊,想多占地盘,盯着名声使劲儿准没错。

它实实在在关系到咱们能拿到多少资源。地里产出的粮食、木头、铁矿、石头,这些都是咱们养兵、升级建筑、研究技术的根本,少了哪样都不行。地分三六九等,级别越高的资源地,比如四级、五级甚至更高级的地,产出的资源量那是低级地远远比不上的。咱们的眼光得放长远点,别被眼前那些一级、二级的小破地给绊住了脚。一旦咱们的队伍实力上来了,能打得过高级地了,就得赶紧动手,把那些低级地腾出来,换成产量更高的好地,这样才能支撑咱们中后期庞大的开销和军队需求。贪多嚼不烂,占着一堆低级地不如精兵简政占几块高级地。

除了产资源,领地上还能让咱们盖点自己的小建筑,这可是提升实力的另一条路子。比如说,咱们能在资源地上盖个工坊,这玩意儿能直接让这块地多产出点资源;或者盖个造币厂,那铜钱收入就蹭蹭往上涨;再或者盖个虎帐,能提升咱们调动到这里士兵的战斗力。这些建筑盖在哪块地上,效果就作用在哪块地,选对地方盖对建筑,能让咱们的资源收益和部队作战能力都上一个台阶。所以啊,别光顾着占地,也得琢磨琢磨在好地上盖点啥有用的。

说到打仗,领地还有个重要角色,就是给咱们的部队提供落脚点和恢复的地方。比如那个军屯系统,就是在领地上划出特定区域让咱们的部队歇歇脚。部队在军屯里待着,能慢慢恢复兵力,而且军屯本身还能产出点东西,算是给咱们持续作战提供了一点后勤保障。行军打仗,有个稳固的后方基地太重要了。