典韦本身是个很吃装备和被动层数的战士,带弱化可以让他进场后能抗更久,从而打出更多输出和叠满被动,这玩法的核心思路就是在保证自己不被秒掉的前提下,用持续的真实伤害去撕裂对手。先说说铭文怎么搭,这对前期的手感影响很大。主流推荐是带10个祸源、10个隐匿和10个鹰眼,也就是大家常说的暴击穿透流。祸源提供暴击率,让典韦的斧头更容易出暴击;隐匿加物理攻击和移速,弥补典韦腿短的缺点,追人逃命都舒服点;鹰眼提供物理穿透,打肉打脆皮都更疼。这套铭文暴力直接,配合典韦二技能加攻速,砍起来非常爽。如果你想更均衡一点,也可以把5个祸源换成5个无双,提升一下暴击的伤害,但暴击率会低一点点,看个人喜好选择就行。

出装方面,弱化典韦的出装需要兼顾输出和扛伤,毕竟开弱化就是为了站得住。鞋子通常选择抵抗之靴,减少被控制的时间,这对怕被风筝的典韦来说特别关键。核心装备第一件往往是暗影战斧,它能提供攻击、冷却缩减和穿透,让典韦技能转得更快,前期伤害就有保障。接下来是反伤刺甲,这件装备简直是典韦的灵魂,加高额物理防御,其反弹伤害的效果还能触发典韦大招附带的真实伤害,谁打你谁难受。
出了反甲之后,输出装备可以考虑宗师之力。它的强击被动在使用技能后能强化下一次普攻,完美契合典韦的技能接普攻的输出模式,爆发能力上一层楼。然后需要补充一件魔法防御装备,通常选择魔女斗篷,来应对敌方法师的爆发,那个护盾能吸收很多法术伤害。最后一件装备可以根据局势灵活选择,追求极限保命可以出名刀·司命或贤者的庇护,在关键时刻能救你一命或者站起来再打一套;如果顺风想追求极致伤害,也可以出无尽战刃,让暴击伤害更加恐怖。

推荐主加二技能副加一技能,有大招点大招。二技能是典韦的核心输出和续航技能,命中敌人后能获得巨额攻速和吸血,一定要确保放准。基础连招可以是大招起手跳过去减速并挂上真实伤害,然后秒接二技能踩一脚减速并触发攻速加成,接着就是疯狂普攻,一技能用来解控或者追击补伤害。带了弱化之后,进场时机可以稍微大胆一点,看准机会跳进人堆,开启弱化减少周围敌人的输出并降低自己受到的伤害,然后就是开砍,往往能顶着好几个人的火力完成击杀。

前期以稳为主,多发育,有机会就用大招配合队友抓人叠被动层数。中后期团战不要第一个冲进去吃满所有技能,最好等对方交掉一些关键控制后,或者从侧面绕后,直接找对面的射手或法师。开启弱化和大招跳进去,你的任务就是黏住对面的核心输出,用真实伤害快速解决他们。只要不被瞬间集火秒掉,开着弱化和二技能的典韦在人群里的持续作战能力和吸血能力是非常可观的,真正做到能抗能打。