修罗血战是个特别有意思的玩法,很多新手刚接触可能会有点懵,其实理解了规则就好办多了。这个玩法限时开放,每天有两次机会能进去打,分别是中午和晚上,你点开游戏里的奇遇界面就能找到入口。进去之后系统会帮你匹配一个和你实力差不多的对手,然后你们俩要轮流挑选四个英雄出来进行一对一的单挑,一共打四场,最后看谁赢的场次多。赢了的场次越多,你获得的修罗血道具就越多,这个道具可是好东西,能在商店里换到像紫色仙器靴子、饰品这些非常稀有的装备,所以每天坚持打一打积累奖励对角色成长帮助巨大。

要想在这个玩法里多赢几场,英雄的挑选和出场顺序的算计特别关键,因为整个过程都是自动战斗,你没法手动操作。最基本的思路就是利用游戏里的种族克制关系,简单来说就是仙族克魔族,魔族克佛族,佛族克妖族,妖族又反过来克仙族。如果你的英雄升到了四星,还会激活针对被克制种族的伤害加成或者减伤效果,这个优势在单挑里非常明显。所以你在选人的时候,眼睛要尖一点,盯着对面已经亮出来的英雄,尽量派出能克制他种族的自家英雄上场,哪怕你派上去的英雄装备稍微差一点,靠着种族克制也很有可能翻盘。
除了种族克制,英雄本身的技能特性在自动战斗里也起到了决定性作用。有些英雄的技能设计在单挑时特别占便宜,比如有的英雄开局就能沉默对手,或者能放出屏障挡住近战英雄,还有的英雄技能连招爆发特别高,可能几下就把对手带走了。因为你是不能手动放技能的,所以平时可以多观察不同英雄在自动模式下的出招习惯,了解哪些英雄在单挑时比较强势。那些既有一定生存能力,又有不错输出的英雄在修罗血战里会比较吃香,纯肉的坦克如果输出不够,可能打到时间结束也分不出胜负。

关于出场顺序,这里面的门道也不少。系统是让双方轮流选英雄,一共选四个。当轮到你先选英雄的时候(也就是第一和第三回合),你并不知道对方会出什么,这时候可以考虑派出你综合实力最强或者最万金油的英雄,比如那些没有什么明显天敌、生存能力还不错的。而当对方先选英雄时(也就是第二和第四回合),你能看到对面出了什么,这时候就是你发挥针对性克制的时候了,尽量用你池子里能克制对方的英雄去应对。这样一来,你就更有机会拿下更多的胜场。
对于英雄的培养,修罗血战要求你至少能拿出四个像样的英雄,这跟推图或者排行榜只需要重点培养三四个核心不太一样。理想状况下,你最好能培养出覆盖仙、魔、佛、妖四个种族的英雄,每个种族都有一个拿得出手的,这样不管遇到什么样的对手,你都有应对的牌可以打。在资源有限的情况下,不一定每个英雄都要用最好的装备,但尽量让他们的强度比较均衡,避免出现一两个英雄特别强,而另外两个英雄特别弱的情况,因为系统匹配的对手整体实力是和你相近的,你弱的那个点很可能成为突破口。

但英雄的装备属性是完全生效的。给英雄搭配合适的装备能显著提升胜率,比如给物理输出英雄搭配增加攻速和暴击的装备,给法术英雄搭配增加法强和冷却缩减的装备。法宝的效果在单挑中也至关重要,有些法宝能提供控制眩晕,可以打断对手的技能,有些则能增加生存或吸血能力。根据你主力英雄的特点,为他们配置好装备和法宝,能让你在修罗血战的对抗中更加从容。