兽人的种族专属技能叫做狂暴,这是所有玩法的绝对核心,简单说,就是你的部队在战斗里通过攻击或者挨打能积累狂暴值,攒满了就能进入狂暴状态,攻击力和速度都会唰唰往上涨。这个技能有三个等级,从初级、中级到专家级,效果是越来越猛的,而且必须把狂暴升到专家级,才是后面解锁更厉害能力的大门钥匙。最好选那些初始就带着狂暴技能的英雄,比如格劳尔或者卡伽,这样能省下宝贵的技能点,让你发育得更顺滑。兽人的英雄主要分狂战士和掠夺者两种路子,狂战士路线的英雄开局就更适合快速成型,直奔强力技能而去。

兽人想要点出最强的终极技能绝对狂暴,可不是只把狂暴练到专家就行,它需要一个组合。你得同时把狂暴、战斗狂暴、坚韧和活力这四个战斗系的技能都练到专家级,缺一个都不行。前期(大概1到10级)的目标就是启动狂暴引擎,优先把狂暴和战斗狂暴点出来,快速积累怒气打前期优势。这时候千万别去点那些后勤、侦察之类的辅助技能,咱们兽人前期就是靠拳头吃饭,活下去和快速打出狂暴状态比什么都重要。到了中期(11到20级),就要开始弥补生存短板了,把坚韧和活力点起来,让你的部队更抗揍,能撑到狂暴触发。这样一步一步,后期才能顺利冲刺,把四个核心技能都升到专家。

战斗中要优先解决掉对方的远程和法师单位,利用兽人高速度的优势抢到先手。地形也能利用,在狭窄的地方打架,一些范围攻击的效果会更好。然后就是狂暴值的管理,你不能一开局就让部队傻乎乎地冲上去送,可以适当让英雄或肉盾单位承受一点伤害来快速积攒怒气,等怒气值过半或者快满的时候再全力出击,这样能确保狂暴效果一上来就拉满。其次要注意部队的搭配和站位,兽人兵种大多血厚攻高但防御偏弱,像半人马掠夺者这样的远程单位虽然输出不错但很脆,需要保护好。

兽人的很多兵种本身也带有血怒特技,能和英雄的狂暴技能产生很好的化学反应。比如一级兵地精,虽然战斗力是战五渣,但它产量高价格贱,是完美的炮灰,可以用来吸引火力或者骗敌人的反击,帮助主力更快地攒出狂暴。萨满祭司这个单位挺有意思,升级后的形态可以献祭地精来给自己加增益,这也是一种资源利用。英雄的技能选择上,除了必点的四大核心,像攻击术、防御术这样的公共技能也是很好的补充,能进一步放大兽人部队的攻防优势。