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三国志战略版如何加移速

文章来源:866资源网 编辑:橘子探长 发布时间:2026-01-02 15:11:31

在游戏里咱们想让队伍跑得更快,最基本的就是要选对兵种。骑兵和器械这两个兵种本身就有速度上的优势,特别是骑兵,它的基础移动速度就比其他兵种要快。如果你研究游戏里的兵营科技,把骑兵和器械的相关科技点上去,就能给这些部队带来实实在行军速度提升。所以啊,如果你想当个快攻手,经常需要长途奔袭或者快速调动,那优先组建一支骑兵主力队伍,并且把对应的科技升起来,是个很实办法。看到别人行军比你快,很可能就是人家这方面投入比你多。

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除了兵种和科技,你出生在哪个州也大有讲究,这算是先天优势。游戏里不同出生地会给你的部队带来不同的永久加成。比如说,如果你选择在西凉起家,你的所有骑兵队伍就能直接获得移速提升。这可不是一点点,在前期抢占资源地和后期大规模作战时,能让你先人一步,无论是支援盟友还是突击敌人都占尽先机。所以开局选州的时候,如果你心里已经有了主打骑兵或者追求机动性的计划,那就得多考虑考虑这些地域带来的属性加成,选对了地方,就等于给你的部队装上了一双隐形的快腿。

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咱们再来聊聊游戏里一个挺特别的玩法,就是成为侠客军。选择了这个身份,你的游戏方式会完全改变,核心优势就是极高的机动性和以战养战的打法。成为侠客军后,你的主城可以随意迁徙,部队在野外行军和作战会灵活很多,这本身就是一种战略层面的加速。你不再被自己的城池和地盘束缚,可以像风一样出现在战场的任何角落,专门找那些资源富庶或者防守薄弱的地方下手。这种高机动性的玩法,对移速的依赖和运用达到了极致,完全是为了快速转移和发动突袭而生的。

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游戏里还有一些更具体的技巧和细节能帮你提速。注意保持部队的士气,高士气的部队行军效率更高。在进行超远距离行军时,可以通过中途在己方或同盟占领的土地上暂停来恢复士气,虽然会多花一点时间,但能保证到达战场时战斗力饱满,这比拖着低士气的残兵慢慢挪过去要聪明得多。加入一个活跃的同盟也非常重要,同盟的领土能为你提供安全的行军通道和补给点,很多远距离行动靠单打独斗是根本无法实现的,必须依靠同盟的体系和队友的接应。

那就是武将速度和部队行军速度是两码事,千万别搞混了。武将的速度属性,影响的是战斗开始后双方武将出手的先后顺序,也就是谁先打第一下,这个属性再高,也不会让你的队伍在地图上跑得快一秒钟。而咱们前面聊的所有内容,比如兵种、科技、出生州加成,这些影响的才是部队在地图上移动的快慢。给武将加点的时候,如果你是为了抢战斗的先手,那就加速度;如果你是想让队伍跑图更快,那加点就没什么用了,得从兵种和科技上想办法。理解这一点,能让你避免浪费宝贵的资源点在错误的地方。