对于初次踏入交界地的褪色者,选择流浪骑士或武士开局能提供更平稳的冒险体验。流浪骑士自带物理减伤率100%的盾牌和不错的护甲,面对前期敌人时能有效格挡攻击,容错率较高,其属性分布也让后续转型力量型战士或力信流派非常顺畅。武士则以其初始武器打刀和长弓著称,打刀附带的出血效果对许多敌人和早期首领有奇效,长弓则便于安全地引怪或远程消耗,其高敏捷起点也契合后期众多强力太刀与敏捷武器的需求。这两个职业能让你更好地熟悉游戏的基础战斗机制,包括盾牌格挡、翻滚回避和攻击节奏。

若你钟情于魔法或信仰之道,观星者与密使是明确的起点。观星者开局即拥有远程魔法辉石碎石,允许你在安全距离解决敌人,尽管前期蓝量和生存能力是挑战,需要合理分配圣杯瓶并注意走位,但其优秀的智力成长能使你在获得强力法杖和法术后输出潜力巨大。密使与预言家则属于信仰战士,开局即配备触媒和恢复类祷告,虽然前期直接伤害可能不如纯物理或纯魔法职业,但兼具治疗、辅助增益和部分攻击法术的能力让他们续航出色,中后期配合黄金树等系列的祷告能形成独特的战斗风格。

囚犯是一个属性均衡的独特开局,初始携带刺剑和魔法辉剑,可近可远,非常适合那些想体验魔武双修但又不想从纯法师起步的玩家。盗贼则侧重于灵巧与感应属性,擅长使用匕首和短弓,其玩法核心在于利用高暴击率进行背刺或快速叠加出血等异常状态,对操作和战场时机把握要求较高。喜欢双持武器快速连击的玩家可能会钟情于剑士,其开局双弯刀的模组能打出华丽的连续攻击,但通常需要放弃盾牌,专注于翻滚闪避。

开局职业的选择并非固化你的整个游戏历程,它主要决定了初始属性、装备和前期玩法方向。游戏中存在名为泪滴幼体的洗点道具,允许你在推进到特定阶段后重新分配所有属性点,这意味着你完全可以从一个武士转型为强大的法师,或者从观星者转为信仰战士。