英雄联盟手游无尽之刃核心作用是提供高额攻击力与暴击率,并大幅提升暴击伤害,让依赖普攻与暴击的英雄输出实现质的飞跃,是物理暴击流派的核心装备。装备自带80点攻击力与25%暴击率,唯一被动可将基础暴击伤害从200%提升至250%,每一次触发暴击时都能打出远超常规的伤害数值,无论是对线消耗、团战爆发还是收割残血,都能凭借强化后的暴击伤害快速压低敌方血线,尤其针对敌方脆皮英雄,能快速完成击杀建立战场优势。对于金克丝、寒冰、女警、薇恩等传统射手,以及亚索、永恩、剑圣等依赖普攻输出的战士英雄,无尽之刃都是后期成型的关键装备,没有它的暴击伤害加成,暴击流玩法的输出强度会大幅降低。

无尽之刃的被动效果需要与暴击率属性搭配才能最大化收益,单独出无尽时25%的暴击率触发频率有限,伤害提升不够明显,通常需要配合幻影之舞、疾射火炮、卢安娜的飓风等暴击攻速装,将整体暴击率堆叠至60%以上,才能让每几次普攻就稳定触发一次暴击,让高额暴击伤害持续生效。对线期一般不优先裸出无尽,因为合成价格较高且无生存属性,容易导致前期战斗力不足、发育受阻,更适合在做出小件暴击装或攻速装过渡后,作为第二或第三件大件补充,此时既有一定的对线续航与作战能力,又能通过无尽的被动实现伤害的跨越式提升。当敌方坦克英雄较多、护甲偏高时,还需搭配多米尼克领主的致意或凡性的提醒等穿甲装备,避免暴击伤害被高额护甲减免,确保对前排英雄也能打出有效输出。

出完无尽之刃后,英雄的整体打法节奏会明显改变,从前期的稳健发育转向中期的主动压制与团战爆发,利用强化后的暴击伤害快速清线、抢资源、打小规模团战,扩大经济与等级优势。团战中要找准输出位置,借助辅助的保护或自身的位移技能,在敌方控制与爆发技能交完后进场,优先攻击敌方后排脆皮,凭借每一发暴击的高额伤害快速秒杀目标,再转火前排或追击残血。面对敌方刺客较多、自身生存压力大时,不要一味堆输出,可在无尽之后补充守护天使、饮血剑或水银饰带,提升容错率,保证在团战中能持续输出而不被瞬间秒杀。优势局可继续堆叠暴击输出装备,进一步放大伤害优势,劣势局则要平衡输出与生存,避免因过度追求爆发而被敌方针对击杀。

不同英雄使用无尽之刃的效果与出装顺序也有差异,金克丝、寒冰等远程射手,搭配飓风与幻影之舞,能借助高攻速与分裂箭效果,让群体暴击伤害拉满,团战中可同时打击多个目标。薇恩、卡莎等战士型射手,可先出破败之刃保证单挑与续航,再补无尽强化真实伤害与普攻爆发,兼顾持续作战与瞬间输出。亚索、永恩等近战英雄,自身暴击率有额外加成,出无尽后暴击伤害提升更为显著,配合电刀或幻影之舞,能在快速普攻连招中频繁触发高额暴击,轻松融化敌方脆皮。剑圣、蛮王等打野英雄,无尽配合破败与攻速装,可在切入战场后瞬间打出爆发伤害,快速收割敌方后排,成为团战中的收割机器。