建造房屋的核心目标是快速满足NPC入住的基本条件,同时确保结构简单高效。最省事的方案是采用6x9的木制火柴盒结构,这种设计能一次性满足封闭空间、光源、家具和入口等所有房屋判定条件。首先需要收集至少100个木材,用斧头砍伐树木即可获得。平整一块土地作为地基,用木材搭建框架时,左右两侧需预留3格高的门洞。
完成框架后,用工作台制作木门并安装在预留的门洞位置。工作台需要10个木材制作,放置后即可用于合成其他家具。接着用木材制作背景墙,必须完全填充房屋内部空间,不能留有缝隙,否则系统不会判定为有效房屋。土墙和石墙不符合要求,因此木墙是最稳妥的选择。光源可以用火把解决,击杀史莱姆获得凝胶后,与木材合成即可。
房屋内部必须放置至少一张桌子和一把椅子,这两样家具均可通过工作台用木材直接制作。将桌椅摆放在屋内任意位置即可,无需复杂布局。检查房屋是否合格的方法是使用背包中的房屋检测功能,若系统提示此房屋合适,则说明NPC可以入住。若不合格,需检查是否有遗漏的墙壁或家具。
为了提高效率,建议一次性建造多个相同结构的房屋,以便后续NPC快速入驻。火柴盒设计虽然简单,但能完全避免怪物生成问题,同时节省材料和时间。若想进一步优化,可将光源替换为吊灯或烛台,但火把仍是前期最易获取的选择。完成这些步骤后,NPC会自动入住符合条件的空房间,无需额外操作。