这阵容虽然靠着孙权多变的增益和队友的保护能打出漂亮仗,但遇到特定队伍时确实容易吃瘪。关键就在于它的几个软肋被对手抓住猛打,像是兵种上的天然劣势、核心战法被针对、还有主将孙权自身的小身板问题。理解这些,咱们才能在战场上提前绕开陷阱,或者想办法补足短板。

遇到弓兵队伍那是真叫一个头疼,尤其是像虎臣弓和蜀弓这类狠角色。虎臣弓靠着甘宁不讲道理的爆发力,加上太史慈专破防御的技能,几下就能把咱们的减伤体系撕开大口子。蜀弓更擅长打消耗,姜维、庞统他们轮番上阵,用连绵不断的法术伤害慢慢磨穿咱们的防线,时间拖得越久对咱们越不利。这种天生的兵种压制,让咱们在选目标打架时得格外小心,尽量别主动往弓兵堆里撞。

有些战法简直就是为拆咱们台子量身定做的。最典型的就是当锋摧决这个技能,一旦触发,咱们赖以生存的防御型指挥战法,像暂避其锋、锋矢阵这些,立马就失效了。要是对面突击队,比如爆头骑或者三势吕,带着这技能冲上来,再配合折冲御侮之类的破防手段,孙权很可能还没来得及发挥就被快速解决掉。所以看到对面队伍里有带当锋的太史慈、孙权突击弓之类,咱们就得掂量掂量了,硬拼风险太大。

会让孙权吴枪打得特别憋屈。队伍的核心输出和增益都指望孙权,但他最怕被控得动弹不得。像法正带队的三势阵,或者SP诸葛亮这种角色,动不动就给你来个技穷、震慑,把孙权准备放的技能硬生生憋回去。就算咱们有程普能帮忙解解围,面对对面接二连三的控制链,也常常是杯水车薪。孙权一旦哑火,整个队伍的威力就大打折扣。
孙权的防御底子没那么厚实,特别怕遇到缴械(让他打不出普攻和突击战法)或者被敌人集火爆头。像战场上常见的关妹枪或者带盛气凌敌的队伍,一个缴械套上来,孙权的输出节奏就全乱了。如果咱们没给他配好暂避其锋这类强力保护,或者队伍整体红度不高、属性撑不起来,孙权就很容易成为对手突破的缺口,队伍自然也就扛不住了。